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牛人数十年CAD经验分享(之八)

减小字体 增大字体 作者:未知  来源:转载  发布时间:2008-10-20 18:10:41

AUTOCAD使用心得连载之八
--方案、初步设计和施工图的设计和绘图思路

前面有朋友提到在做方案的时候,对图元的精度控制不需要太高,的确是这样。现在,由于使用计算机绘图,而方案、初步设计和施工图的设计思路是不太一样的,自然相对应的绘图思路也不太一样。前面还有朋友提到,作为一个绘图员,感觉有些委屈,觉得前途并不是很光明。但我觉得,不管任何设计的任何阶段,绘图的过程都是设计的过程,画上去的任何一笔,任何一个图元,都是在设计。设计的东西有很多,功能、流线、体块、虚实、尺度、人性化等等等等,都需要通过方案、初步设计直到施工图不断的深化、落实。因此,我觉得不管从事哪个阶段的哪部分工作,都需要仔细的琢磨推敲,认真对待,认真的将每一笔画出来。(又啰嗦了)这一部分,我谈谈不同设计阶段的设计过程,以及如何利用计算机,特别是Autocad来配合。可能这一部分和Autocad的关系不是太密切。

首先是方案设计,方案设计的过程大致有三个阶段。
一、一草阶段
“气泡图”—“方块图”—“体块研究”
“气泡图”是指对建筑物的功能流线以及周边环境关系进行研究。每个气泡都是一个功能分区,根据流线关系串在一起。在“气泡图”中,要确定最基本的功能关系,建筑物/群中有哪些功能分区,它们之间的相互关系如何,在流线中应处于一个怎样的顺序关系;建筑物/群中有哪些流线,不同的人流关系、车流关系等,它们之间的关系如何,如何减少或避免交叉点;建筑物/群与周边关系如何,周边有哪些道路,哪些建筑物,朝向如何,退让如何等等。
“方块图”是将面积关系放到“气泡图”中。这一步,是建立在气泡图的基础上,根据任务书的要求,将各功能区的面积在气泡图中落实,即把每个气泡都按照实际的面积要求来画。
“方块图”完成后就要进行初步的“体块研究”。根据方块图,已基本可以将大的体块关系竖起来。这一步中,要推敲体块与周边的关系是否合适,体块本身的大小、体量(长宽高与形状)是否合适。体块与体块之间又是怎样的一种能关系,相交、相切、重叠还是脱离。
“气泡图”的研究应该徒手绘制草图来完成,确定后,可以利用 Autocad来绘制“方块图”。这时,Autocad绘制的“方块图”还完全用不着考虑到柱网等关系。然后,应该使用Sketchup来研究体块,而且一定要推敲,看看有哪些可能的体块关系,各有什么优缺点,什么样的是最好的。对一个方案,可以有好几种体块关系。
一草阶段完成时,应该有一个项目组来进行讨论,这种讨论,可以将公司和身边的高手多请两个来,各抒己见。如果发生问题,如功能、流线、朝向不合理等,应该马上调整。这一阶段,特别要集思广益,为将来的深化打下好的基础。可以说在评标时,评委首先就看方案的大关系是否合理,不合理的话直接枪毙掉,基本不用再看下去了。

二、二草阶段
“初步平立剖面”—“带虚实关系与局部细部的体块研究”
这一阶段,是建立在一草的基础上的,是对一草的继续深化。首先,在 Autocad中,根据方块图和体块模型,绘制简单的平面图,不过,这时要将轴网,也就是结构关系考虑在里面了。这时的平面图,门窗都不用表达,只要将房间、楼梯、走道等内容画出来即可。画完简单平面后接下来画剖面,这时的剖面也很简单,确定一下层高,或者一些较复杂的空间的剖面关系。
将简单的平面图导入SU中,将体块再次竖起来,但这时,需要3维的来考虑几个面的虚实关系,将它们都在SU的模型中表达出来,推敲—推敲—再推敲。关键部位和一些有想法的细部处理,在这时候也可以在SU中表达出来。
对照着简单平面、简单剖面和体块模型,将立面画出来就OK了。不过,立面的推敲也是必然的,立面的推敲和SU中模型的推敲,交替进行,相辅相成。
将这些东西整理一下,就是二草。对于二草的成果,同样建议仔细讨论一次。有时候做到了二草阶段,但觉得不对劲的话,会重新回到一草阶段,从头再开始一次。一直记得以前的老师教导“捏捏紧,再打打散;再捏捏紧,再打打散”。有时间和精力的话,多捏几次,做出来的东西一定不会差的。

一草和二草阶段,都是方案设计的基础阶段。在这个阶段,思维是最重要的,Autocad中画得不准确,绝对没关系,将主要意思表达出来就行了。另外,在这个阶段,徒手绘制的思考和利用计算机进行的思考是交替进行的。比如,在排平面时,我遇到较复杂的地方,会将其打印出来,用手勾一勾,不满意,就蒙上一张拷贝纸,再勾一遍,一遍一遍,直到勾满意为止,最后在在Autocad中画出来。立面、虚实关系等也一样。

三、方案整理与制作阶段
在经过仔细推敲和充分讨论的二草的基础上,就可以进入下一个阶段,这个阶段主要就是将设计内容整理、细化,漂亮的表达出来。
赶时间的话,这时候可以分成两条线走。一条线是继续完善SU的模型,将来文本中的很多图纸,比如小透视等等,比较细致的SU模型,还可以用来渲立面。当SU模型比较完善后,就可以提交给效果图公司了。
另一条路就是平立剖面图的深化、完善。这时候,用Autocad绘制的图形相对而言就需要比较准确了,特别是轴线、外墙开窗等,但是有些小问题并不要紧,比如门垛,画成149、218、356等等都没有关系。在方案阶段,没有必要为了图元的精确浪费太多的时间。不过,向立面,特别是对称的或有连续图案的立面,最好还是画准确点;图层关系也要比较合理,否则在导入PS后,上色时会吃苦头的(做过的同志心里应该清楚);还有就是该闭合、该连接的线条一定要闭合、连接,否则同样在PS中会比较痛苦。
在Autocad中绘制完毕,将图导成位图文件。这里有个小窍门,如果前面图层关系合理的话,同一张图可以关掉一些图层,分两次导成位图文件。为什么这样做?呵呵,不多说了,有心者自己慢慢发掘。
PS中上色、套图框……方案设计告一段落。

接着谈谈初步设计。对初步设计,我的理解不是太深,总体来说,我觉得初步设计有以下几条作用:
一、  各个专业的配合。
在方案设计阶段,各个专业的配合是比较浅薄的。在初步设计阶段,各个专业就开始较为深入的参与了。这时,要解决好各个专业的配合,也就是相互的条件关系。比如,电气专业要告诉建筑专业需要多大的配电室;暖通专业告诉电气需要多大的用电量。结构专业也开始建模,并初步计算,它将提给建筑专业梁的高度,柱子的断面尺寸。其它,不一一而言。
二、  进行概算。
工程造价专业接收到各专业的条件后,进行概算。概算的作用很多,比如控制投资等,另有一点就是可能会作为施工招标的标底依据之一。因为工程预算是要另花一笔钞票的,不是每个项目都会做。
三、  解决掉一些技术难点。
前个月,有幸和一位参与了国家大剧院(就是那个大玻璃弹子)设计全过程的设计师聊了几句。国家大剧院的初步设计是在法国的安德鲁建筑师事务所做的,参与的建筑师有六十多位,他作为中方代表(了解的人应该猜出来他是谁了吧,再给点提示,清华的)参与。据他谈,有很多重大的技术问题都是在初步设计阶段研究并解决的。比如说,在北京,大玻璃弹子下的水面到了冬天肯定结冰,结冰后体积会膨胀,如何不破坏和影响建筑物与水池?当水池的局部发生问题时,怎样可以不把整个水池的水抽干就可以检修,玻璃弹子上如何设置搽窗机轨道等等。

四、  对于建筑专业,我觉得有以下问题需解决:
1、  规范的落实,比如防火分区、疏散距离等;
2、  平面、剖面的关系是否合理,特别是复杂的地方。楼梯是否碰头?是否足够距离跑到上一层,等等。
3、  这时,在Autocad中的绘图,应该做到细致、准确、规范了。充分利用电脑比人脑精确、严谨的特点,将每一个图元都画对。
4、  ……

在初步设计阶段绘制图纸,同样平立剖面应该是对照起来同步画,平面细化到一定程度,就细化一下立剖面,再反过来画画平面,这样辗转反侧的进行。

最后谈谈施工图。
施工图是可以用来施工的图纸,因此,图纸上的每一根线条,每一个图元都应该有着准确而且清楚的表达,明确到底是什么?绝对不能象方案一样,给人高深的感觉,或则含含糊糊。平面图还好,但是立面图就会经常出现表达不清的错误。
不同规模的项目,复杂程度不一样,施工图阶段参与的人员数量也都不一样,但思路也基本一致。就是从整体到局部的不断完善,深化,落实每一堵墙、每一扇门窗、每一个节点处理。 一个人做一栋5000平方米的小项目是这样,一个团队做一个几十万平方米的大项目也是这样。
越是复杂的项目,越是参与人员多的项目,越需要在项目的前期,有个好的项目实施计划,有个好的设计标准,有个好的绘图标准,这样才能打好一个集团军进行的大仗。而对于每一个建筑师,每一个cad-drawer,一定要有着良好的绘图习惯,然后遵照一定的标准,认认真真、仔仔细细的做好一个团队中的每一颗螺丝钉。前面就提到过,大玻璃弹子的初步设计有六十多位建筑师一起完成,想想管理和协调的难度,有点可怕。但相信,只要有了比较好的基础、系统和制度,不断地贯彻、落实、贯彻、落实,任何难啃的骨头都能够啃下来。(唉,没想到居然是用了一句口号来结束我这篇文章。)
 

后言:
在开篇时有前言,现在还有些话要说,算是后言吧。
这篇文章从开始到现在,陆陆续续写了三个月,其实其中有时候也不是特别忙,我为我的懈怠向支持我的兄弟姐妹说声对不起了。不过,终于在今天落笔,也算是有了个交待吧。在结束时,还有几点向大家啰嗦。
一、我不是Autocad高手,在用12版的时候,学了一点LSP文件,现在也早就忘光了。我在这里,并不是想教给大家多么高深的软件知识、编程技巧等等,只想结合实际的使用经验,和大家分享一些基本的,但也是很重要的东西。而且,我知道,我说的很多东西并不一定正确,在这里,只想把我的一些想法和经验说出来,大家愿意采纳便采纳之,觉得可笑便可笑之。
二、对于专门软件,如天正、圆方等,首先我很佩服并且尊重他们的劳动,但是我觉得做软件出身的人有时候不是太能够理解建筑,就像我对软件也只懂一点点一样。因此,我希望,专门的软件公司,能够找一些做过十几年建筑有稍微懂一点软件的人来做做顾问。很多东西是没有对错之分的,但是不是非常的地道,就很难说了。我想如果有一套非常上手的软件来辅助设计工作,这是每一个建筑师的盼望。
三、关于软件的三维化。前面有仁兄提到过,所以我也啰嗦两句。现在有的软件已经三维化了,比如说Autodesk Revit Building,画平面的时候,立面就出来了,修改平面的时候,立面同时也在修改。但是,我觉得问题同样,软件工程师还没能够真正的按照建筑师的思路来地道的设计软件。革命尚未成功,同志仍须努力。
当然,如果发现一套好的软件,我想我是会改变自己的一些习惯做法和思路来配合软件的。
四、这篇文章开始写的时候拟定的提纲,和最后完成时并不一致。比如,一开始,准备将Autocad的变量进行整理,但后来发现,这样做稍微有点背离了我的初衷。我本意是要和大家分享与实际工作相结合的最为基本的东西,至于软件深层次的东西,自有高手去研究。这方面,我只是个非常低的低手。
五、要做好合格的建筑师,必须要有踏踏实实、严谨认真的工作态度。对待工作一定要有自己的追求,用自己的心血来完成每一个设计。为了赚钱而马马虎虎做设计的同仁,是不会有长足的进步的。而每一个绘图员,也应该在工作中不断学习,在每一个有自己参与的项目中,努力学习设计知识,点点滴滴的逐渐积累,以成长为设计师为目标。

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[回复] 0cak9eFGW   打分:100 分  发表时间:2019-10-16
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[回复] -1ZuWqy428   打分:100 分  发表时间:2019-09-14
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